绘游戏原画绘画难不难学?其实绘画便是把眼睛看到的东西,用手和可用的工具,用科学的光影的理解方式,把眼前三维视觉立体的物体,实此刻二维平面的画面中!
因此呢,最初评估一张画的标准,便是眼前看到的三维实物画面,是不是能准确无误的变成二维平面视觉画面,造型的准确度、光影、比例关系、是不是跟眼前的真实画面能做到一模同样。咱们第1步要做的训练,熬炼眼睛与手的准确度!
这便是所说的基本功,跟学音乐要音准,学舞蹈要会劈叉是同样的道理!但有一点,千万不要忽略其中的办法与技巧。今天咱们就来讲一讲游戏原画的过程。
办法与技巧1
画画第1要求,型准!为了熬炼眼睛的准确度,咱们时常要依靠有些辅助的线条,用辅助的工具去测绘比例关系,这是用非常理性的方式去计算目测的各个方向的比例关系。
以此训练咱们的眼睛更为准确,倘若型都打不准的朋友,能够尝试在电脑里,临摹一张作品的时候,尽可能去拉更加多的比例线,尽可能始终调节到跟原图一模同样!不要去思虑光影关系,只思虑型准问题。
办法与技巧2
光影体积感。在这儿我就不强调几何形体的塑造了,任何一本基本素描书里都有光影、明暗交界线的道理,我就不多说了,我要跟哪些苦苦临摹的伴侣说的是,不要把眼睛看到细节上,看整体关系,只要时刻有大关系的把握,无论何时,在PS里把图缩到很小,都是一张完整的作品,这很重要。
一起始就要对比光源的关系,先找到明交界线和暗交界线,而后分析出最亮、次亮、次次亮„„而后分析出最暗、次暗、次次暗。
常常最亮的部分,都是反光最剧烈的,例如金属、光滑表面的材质等。最暗的部位都是光最难照到的部位。而后对比材质受光的亮度,依次对比,画面关系是靠对比出来的!
办法与技巧3
关于临摹,我觉得,临摹尽可能不要去临照片,由于照片除了光影准确,无任何的美术认识,所说的美术认识就主观的美术创造性。
美术认识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型的夸张变形等等,每一个成功的艺术家都有自己的独特的主观美术创造性。
每一种独特的美术形式都有艺术家的审美,这亦是艺术作品最重要的价值,由于需要艺术家常年累月的挖掘自己和磨练自己养成的绘画习惯!咱们需要学习的便是这种审美和绘画形式、习惯和审美。
倘若想要快速的提高自己,能够思虑找个权威的公司进行培训,然则贵在保持,千万不要“两天打鱼,三天晒网”。